Preskočiť na obsah

Návody a Tipy

Návody a tipy pre lar­po­vých hrá­čov a organizátorov.

Ako som 3krát začal robiť LARPy (a ako môžeš aj ty)

  • by

Poznáš to. Máš skve­lý nápad na hru, kvô­li kto­ré­mu nevieš spať a namies­to toho, aby si začal na ňom pra­co­vať, tak to stá­le odkla­dáš. Kreatívna ener­gia ide do vymýš­ľa­nia výho­vo­riek namies­to prvých riadkov.
Dúfam, že tým­to člán­kom pomô­žem pre­ko­nať aspoň prvú bari­é­ru pre začí­na­jú­cich LARPových organizátorov. 

Ako vyhrať LARP

  • by

Na väč­ši­ne works­ho­pov pred hrou, či už som sa ich zúčast­ňo­val, ale­bo som ich orga­ni­zo­val, sme tvr­di­li jed­nu jed­no­dú­chú vec: „LARP sa nedá vyhrať!“ Avšak to nie je prav­da. Pretože čím ďalej tým viac, mám pocit, že LARP sa dá vyhrať, ale nie v tom zmys­le slo­va, ako sa dá vyhrať sto­lo­vá, či počí­ta­čo­vá hra. LARP ale­bo hoci­ja­ká iná rolo­vá hra, sa dá vyhrať aj bez toho aby mala jas­ný cieľ a pod­mien­ky pre víťazs­tvo. A dokon­ca aj keď neraz má jas­ne urče­ný cie­le pre vaše posta­vy, ich dosia­hnu­tie vôbec nemu­sí byť výhrou.Čítať viac »Ako vyhrať LARP

LARP Kráľovstvo Vína očami organizátora.

Dlho ma na srd­ci ťažil dôvod, pre kto­rý som pre­stal orga­ni­zo­vať LARP. S odstu­pom tak­mer dvoch rokov som pre­dý­chal túto ťažo­bu a nabral som odva­hu sa nie­len podie­ľať na orga­ni­zá­cií ďal­ších LARPov Kráľovstva Vína, ale aj pris­pieť člán­kom do Slovenskej LARPovej komu­ni­ty. Pre tých čo ma mož­no nepoz­na­jú poviem na rovi­nu, že som nikdy nebol LARPista v pra­vom slo­va zmysle.

Marketing à la Kráľovstvo vína

  • by

Na Královstve Vína sa nám za posled­ných pár rokov poda­ri­lo posu­núť sa z rela­tív­ne malé­ho Larpu až na akciu, kde prí­de viac než 200 hrá­čov. Pritom veľa z nich pred­sta­vo­va­lo novoh­rá­čov. Budem tu písať o tom ako dostať hrá­ča na podu­ja­tie a ako ho infor­mo­vať o hre

Podpora mladých organizátorov

Tento člá­nok vzni­kol na zákla­de dis­ku­sie usku­toč­ne­nej na Stretnutí 2010: Zoznámte sa! 27.2.2010. Nie je pre­pi­som dis­ku­sie, ale vychá­dza z jej zákla­dov, kto­ré som sa pokú­si­la štruk­tu­ra­li­zo­vať a načrt­núť mož­né výcho­dis­ká. Nie je však ani náho­dou uzat­vo­re­nou vecou a má byť pod­ne­tom pre ďal­šie diskusie.

Smrť nesmrdí?

  • by

Áno, smr­dí. Väčšinou. A snáď pre väč­ši­nu hrá­čov lar­pov. Ale nemusí…