V tomto článku sa budem venovať veciam, na ktoré treba myslieť pri hraní určitých typov postáv: zloduchov, krutých bastardov, bezcitných manipulátorov, nesympatických typov, diabolských overlordov a šikanujúcich školákov. Aby to bolo jednoduchšie, nazvem ich prosto zloduchovia. Chuť hrať takýto typ postavy môžete mať z mnohých dôvodov: lebo príbeh potrebuje temného cisára rovnako ako hrdinských rebelov, pretože chcete … Pokračovať v čítaní „Hranie zloduchov (preklad)“
Kategória: Teória
Larpová teória a vlastne všetko, o čom si myslíš, že je teoretizovanie.
Hranie zloduchov (preklad)
Čo už o larpe písať nemusíme, ale môžeme
O muzikáloch a o kuchárských schopnostiach celebrít už bolo napísané všetko. O larpoch nie. Tento článok nie je (napriek jeho nadpisu) o tom, čo o larpe písať netreba. Napísal som ho preto, aby som na jedno miesto sústredil larpové články, ktoré považujem za kľúčové. Prečítajte si môj zoznam, ideálne aj samotné články a sami zvážte, čo chcete o larpe písať vy.
8 vecí, ktoré by som chcel vedieť
…keď sa rozhodujem, či pôjdem na váš larp…
Prečo sa jeep nerovná larp
od Emily Care Boss
Vyserte sa na publikum
S novou posilou do projektu Výťah prichadza hneď aj prvý článok. Prijemné čítanie…
Turku Manifesto
Kritizovaná a obávaná, oslavovaná a uctievaná Škola Turku je tu aby povedala svetu, čo je role-playing, ako a prečo sa má robiť a prečo sa všetci ostatní mýlia. Škola Turku je pomenovaná podľa domovského mesta jej hlavných provokatérov, ale žiť v Turku neznamená mať zaručenú kvalitu – žiť kdekoľvek inde neznamená, že nemôžete pochopiť a podporovať Manifest.
Teoretický trojúhelník
Nemáte rádi, když lidé na portálu používají výrazy z divokých zahraničních teorií a vy nevíte o čem mluví. Nebo máte tušení, ale nejste si jisti, jeslti to vnímáte stejně jako oni? Pak je tento článek pro vás. Přiblížení teoretického modelu běžným hráčům a organizátorům.
Jeepforma – trochu jiný náhled na larpy
V rámci svého zájmu o narativistické metody v larpu narazil Permon na uskupení Jeepen. Záběr činnosti se pohybuje na pomezí stolních rolových her a larpu, kdy se pokouší rozvíjet metody, které přispívají ke tvorbě příběhu na rozdíl od jiných cílů her.
Na kafe po Odrazu
Jsou to dva měsíce, co skončil první ročník konference Odraz věnované larpu a s ním související tematice. Dostatečná doba, abych si mohl uvařit kafe, rozprostřít po stole zápisky z prùběhu plánování i realizace, a shrnout celou akci z pohledu koordinátora organizačního týmu.
Boj proti primitivizmu
Pred sto rokmi, sa často stávalo, že filmári točili filmy tak, že postavili statickú kameru pred divadelnú hru. Pozerať sa na taký film je v súčasnosti strašné. Takmer vôbec to film nepripomína. Dobrý film síce pužíva scénu a statickú kameru, plné využitie média si však vyžaduje strih, pohyblivú kameru, detaily, postprodukciu a všetky ostatné inovácie, ktoré boli vymyslené od čias Lumiéra. Príbehy sú pre role-playing ako divadlo pre film. Kým neustanú nekonečné reči okolo rozprávania príbehu, kamera sa nepohne.