Poznáš to. Máš skvelý nápad na hru, kvôli ktorému nevieš spať a namiesto toho, aby si začal na ňom pracovať, tak to stále odkladáš. Kreatívna energia ide do vymýšľania výhovoriek namiesto prvých riadkov.
Dúfam, že týmto článkom pomôžem prekonať aspoň prvú bariéru pre začínajúcich LARPových organizátorov.
Značka: larp
Ako som 3krát začal robiť LARPy (a ako môžeš aj ty)
Takto ten komunizmus nevybudujeme
Ak by ste si chceli niekedy zahrať oportunistického eŠTéBáka a zároveň mať na konci hry pocit, že ste ten najmorálnejší charakter, hra Súdruhovia je ako stvorená práve pre vás.
Divoké Karpaty
Na Divoké Karpaty som sa dostala ako náhradníčka po tom, ako vypadla jedna z hráčok. Celkový počet dopredu pripravených charakterov sa pohyboval okolo desiatky a všetky boli zároveň previazané, takže výpadok jednej osoby by citeľne ovplyvnil minimálne päť ďalších hráčov. Pokúsim sa svoj zážitok zrecenzovať bez zbytočných spoilerov, pretože prekvapenie hrá na tejto hre veľkú úlohu.
Ako vyhrať LARP
Na väčšine workshopov pred hrou, či už som sa ich zúčastňoval, alebo som ich organizoval, sme tvrdili jednu jednodúchú vec: „LARP sa nedá vyhrať!“ Avšak to nie je pravda. Pretože čím ďalej tým viac, mám pocit, že LARP sa dá vyhrať, ale nie v tom zmysle slova, ako sa dá vyhrať stolová, či počítačová hra. LARP … Pokračovať v čítaní „Ako vyhrať LARP“
Temnohvozd – Larpovnica
Asi pol roka dozadu som bola náhodne pridaná do skupiny Larpovnica, o ktorej som predtým nepočula, ale preštudovala som info v ich skupine. Fungujú dva roky, teda od 2016, v okolí Žiliny, Rajca a Považskej Bystrice a týždeň dozadu som sa dostavila na ich akciu: Temnohvozd – Prelomenie Bartimeusa.
Hranie zloduchov (preklad)
V tomto článku sa budem venovať veciam, na ktoré treba myslieť pri hraní určitých typov postáv: zloduchov, krutých bastardov, bezcitných manipulátorov, nesympatických typov, diabolských overlordov a šikanujúcich školákov. Aby to bolo jednoduchšie, nazvem ich prosto zloduchovia. Chuť hrať takýto typ postavy môžete mať z mnohých dôvodov: lebo príbeh potrebuje temného cisára rovnako ako hrdinských rebelov, pretože chcete … Pokračovať v čítaní „Hranie zloduchov (preklad)“
Včasná registrácia? Včasná platba? Áno, áno, áno!
V tomto článku som zhrnula tri pohľady na registráciu a jej časové ohraničenie: z pohľadu organizátora, hráča a CP/pomocníkov. Prečo ako organizátor spustiť registráciu čo najskôr a aj ju ukončiť v určený čas pred akciou? Pred registráciou je nutné dostatočne informovať o zasadení hry, jej pravidlách, termíne a iných dôležitých údajoch hráčov, aby sa mohli rozhodnúť, či na hru chcú alebo nechcú … Pokračovať v čítaní „Včasná registrácia? Včasná platba? Áno, áno, áno!“
Dajte si pozor na tento priesmyk!
Dvaja dobrodruhovia chceli prejsť cez priesmyk do Kráľovstva Vína, čo sa stalo potom vás prekvapí!
Vampire LARP
Na jednom z festivalov som sa zúčastnil prednášky o LARPoch na Slovensku. Prednášajúci vtedy spomínal rôzne podujatia, avšak Vampire LARPy vynechal s tým, že sa o nich vlastne nič nevie a zúčastniť sa ich je veľmi náročné. Roky na to, ako organizátor Stolen Lives, som sa rozhodol napísať tento článok určený najmä tým, ktorí nemajú o tomto žánri LARPov ani tušenie. … Pokračovať v čítaní „Vampire LARP“
Marketing à la Kráľovstvo vína
Na Královstve Vína sa nám za posledných pár rokov podarilo posunúť sa z relatívne malého Larpu až na akciu, kde príde viac než 200 hráčov. Pritom veľa z nich predstavovalo novohráčov. Budem tu písať o tom ako dostať hráča na podujatie a ako ho informovať o hre